第五百七十二章 游戏投资
“万历朝鲜战争,丰臣秀吉调集了14万大军,要不是明朝出兵,李氏朝鲜说不定都灭国了。”
张益达学历史出身,对这段历史很是熟悉。
“被韩国人吹上天的鸣梁海战在这场战争中根本无关紧要,但李舜臣打得还算漂亮,所以都快被韩国人封为战神了。
这段历史,在韩国人、东瀛人那边知名度更高。
相反在中国,非常清楚的人不算多。”
张岚点头,“那这样的话,更适合主攻日韩市场。”
张益达承认这个故事IP不够知名,关键还是得看游戏制作是否精良。
IP是有利于传播,但也并不是好游戏的必须条件。
“行吧,那就这么定了吧,以万历朝鲜战争为背景,出一款策略手游。”
一款游戏,张岚觉得以锐向游戏目前这体量来说,还是太少了。
一番商议,决定再做一款水浒传为背景的卡牌手游,一款封神演义为背景的MOBA游戏。
水浒传有108个好汉,做卡牌手游难度不大。
人物都做成Q版,萌萌的那种,也有利于在短视频平台上面进行传播。
MOBA端游有LOL、Dota2,手游是王者荣耀独大。
而以封神演义为背景的MOBA想要杀出一条血路,难度很大。
在游戏设计上面,战场设置在哪里?几条路?多少野怪?用传送还是用五行遁法,这些都需要好好地研究一番。
张益达是顾不上了,这些都需要交给游戏专业人士。
虽然自己是老板,但同时也是一个外行,指手画脚反而不美。
锐向游戏一下子接到三款游戏的开发任务,感觉有些吃力,自然就把锄头对准了同行。
锐向毫不掩饰自己对游戏行业的野心,让企鹅、猪厂都感觉到了不小的压力。
中小厂商则无所谓,反正锐向进不进场,他们都是夹缝中求生存。
……
在获得张益达授意后,张岚对外投资了好几家手游公司,估值几亿、几十亿人民币的那种。
除了对上下游布局以外,也有进行风险投资的意味在其中。
要是能复制一把当年张益达投中蓝洞的投资神话,那真的就厉害了。
不过这种概率太小,要是有哪家公司做出一款月流水上亿的手游,她就心满意足了。
蓉城龙渊网络的CEO李龙飞客气地送走张岚,高兴地都要跳起来了。
锐向集团要投资他公司,按10亿人民币投后估值,投整整1亿。
蓉城做手游的公司非常多,就是散而不强,能够融到上亿资金的那更是凤毛麟角。
毫不夸张地说,龙渊网络获得这1亿投资后,直接跻身蓉城当地的手游公司第一梯队。
而且,这可不是普通VC投资,是国内互联网第三巨头锐向的战投。
李龙飞心想这次是攀上大树了,靠着锐向,说不定还能出海捞捞金。
最次也可以在抖视、快手上面的休闲游戏发行平台发几款小游戏,享受一番资源倾斜带来的快感。
锐向在蓉城的第二总部好像要启用了,到时候有空写字楼可以去租一层,加深加深关系。
李龙飞哼着歌,迈着轻快的步伐,走进办公室。
想了想,觉得打铁还需自身硬,虽说获得了锐向的投资,但是自己还是得努力一点,不能让大佬觉得自己没有价值。
他拨通了一个电话,打给了才认识不久的一个小兄弟。
小兄弟原来是游戏玩家,后来觉得现在的游戏不好玩了,就和其他四个小伙伴组建了一个叫“巨鸟多多”的游戏工作室,正在开发一款《刀塔自走棋》的游戏。
他觉得还是可以适当关心一下,虽然这游戏大概率会扑街。
万一成功了呢?
也不能说成功,那种概率小得可以忽略不计。
五个人,也没在大公司呆过,能做出什么像样的游戏。
不过这几个小伙子做游戏还是很有想法的,就吃亏在经验上面。
要是这游戏能够小小地火起来,自己公司也可以帮忙做运营和分发,小小地分一杯羹。
张岚和团队飞到魔都,通过IDG和普思资本的牵线搭桥,来到了莉莉丝游戏公司。
这家公司可不像龙渊网络,在业内已经很有名气了。
创始人、CEO王信文生于1987年,曾在企鹅北极光工作室负责过端游的策划与运营,2013年辞职创办了莉莉丝游戏公司,并在2014年推出了《刀塔传奇》,后更名为《小冰冰传奇》。
《刀塔传奇》推出后很快在国内风靡一时,月流水一度超过2亿元,成立1年的莉莉丝游戏估值也因此达到了50亿元。
此后莉莉丝游戏还陆续研发、代理了《剑与家园》、《魔法纹章》等多款月流水过亿的爆款手游。
莉莉丝同时还在海外推出了《剑与远征》、《万国觉醒》等手游,收入可以排到中国手游出海厂商20名左右。
要说,国内什么行业造富最快,唯有游戏和互联网金融。
互联网金融今年开始都不行了,还是游戏公司比较稳。
张岚看过莉莉丝的资料,觉得这家公司各方面看起来还挺不错的。
她知道,这家公司要不是因为《刀塔传奇》版权问题被V社和暴雪告了的话,恐怕比现在还要牛一些。
具体赔偿了多少钱,没有向外界透露,只是以“天价”两个字来形容。
当张岚和王信文聊起这段往事的时候,后者显得十分风轻云淡。
“当时还是太年轻,想着问题可能不大,结果就摊上大事了。
国外公司对版权问题是零容忍的,宁愿亏钱也要和你打官司。”
王信文笑道,“不过也不是没有好处,我们自那以后更加注重IP和版权问题了。
也幸亏只是一个《刀塔传奇》,要是《绝地求生》的话,那赔偿简直不敢想象。”
张岚淡淡一笑,“我听说刀塔传奇当时推到海外去,还被人家像素级复刻了?”
“对,”王信文点点头,“是我们当时的海外发行商uCool,看我们游戏做得不错,就换皮推出了游戏。
在当时的欧美市场,月流水做到了千万美元级别,甚至还把广告打到了美国超级碗。
等我们的游戏推到美国市场时,美国玩家还骂我们是抄袭,uCool才是原创。”
张岚觉得这应该是莉莉丝游戏的一个特质,美术风格是在国内所少见的,非常国际化的风格,因此在欧美能获得一定的成绩。
闲聊一阵,张岚也表明了自己的来意,锐向有意投资莉莉丝游戏公司。
王信文则有些纠结,因为他们公司不缺钱。
成立至今,就13年接受了IDG和高榕资本200万人民币天使投资,16年为了商业合作,放王撕葱入了场。
此后再也没有融过资,毕竟资金太宽裕了,宽裕得还对外投资了十几家游戏公司,其中还有像盖娅互娱、英雄互娱这样的小有名气的游戏公司。
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张益达学历史出身,对这段历史很是熟悉。
“被韩国人吹上天的鸣梁海战在这场战争中根本无关紧要,但李舜臣打得还算漂亮,所以都快被韩国人封为战神了。
这段历史,在韩国人、东瀛人那边知名度更高。
相反在中国,非常清楚的人不算多。”
张岚点头,“那这样的话,更适合主攻日韩市场。”
张益达承认这个故事IP不够知名,关键还是得看游戏制作是否精良。
IP是有利于传播,但也并不是好游戏的必须条件。
“行吧,那就这么定了吧,以万历朝鲜战争为背景,出一款策略手游。”
一款游戏,张岚觉得以锐向游戏目前这体量来说,还是太少了。
一番商议,决定再做一款水浒传为背景的卡牌手游,一款封神演义为背景的MOBA游戏。
水浒传有108个好汉,做卡牌手游难度不大。
人物都做成Q版,萌萌的那种,也有利于在短视频平台上面进行传播。
MOBA端游有LOL、Dota2,手游是王者荣耀独大。
而以封神演义为背景的MOBA想要杀出一条血路,难度很大。
在游戏设计上面,战场设置在哪里?几条路?多少野怪?用传送还是用五行遁法,这些都需要好好地研究一番。
张益达是顾不上了,这些都需要交给游戏专业人士。
虽然自己是老板,但同时也是一个外行,指手画脚反而不美。
锐向游戏一下子接到三款游戏的开发任务,感觉有些吃力,自然就把锄头对准了同行。
锐向毫不掩饰自己对游戏行业的野心,让企鹅、猪厂都感觉到了不小的压力。
中小厂商则无所谓,反正锐向进不进场,他们都是夹缝中求生存。
……
在获得张益达授意后,张岚对外投资了好几家手游公司,估值几亿、几十亿人民币的那种。
除了对上下游布局以外,也有进行风险投资的意味在其中。
要是能复制一把当年张益达投中蓝洞的投资神话,那真的就厉害了。
不过这种概率太小,要是有哪家公司做出一款月流水上亿的手游,她就心满意足了。
蓉城龙渊网络的CEO李龙飞客气地送走张岚,高兴地都要跳起来了。
锐向集团要投资他公司,按10亿人民币投后估值,投整整1亿。
蓉城做手游的公司非常多,就是散而不强,能够融到上亿资金的那更是凤毛麟角。
毫不夸张地说,龙渊网络获得这1亿投资后,直接跻身蓉城当地的手游公司第一梯队。
而且,这可不是普通VC投资,是国内互联网第三巨头锐向的战投。
李龙飞心想这次是攀上大树了,靠着锐向,说不定还能出海捞捞金。
最次也可以在抖视、快手上面的休闲游戏发行平台发几款小游戏,享受一番资源倾斜带来的快感。
锐向在蓉城的第二总部好像要启用了,到时候有空写字楼可以去租一层,加深加深关系。
李龙飞哼着歌,迈着轻快的步伐,走进办公室。
想了想,觉得打铁还需自身硬,虽说获得了锐向的投资,但是自己还是得努力一点,不能让大佬觉得自己没有价值。
他拨通了一个电话,打给了才认识不久的一个小兄弟。
小兄弟原来是游戏玩家,后来觉得现在的游戏不好玩了,就和其他四个小伙伴组建了一个叫“巨鸟多多”的游戏工作室,正在开发一款《刀塔自走棋》的游戏。
他觉得还是可以适当关心一下,虽然这游戏大概率会扑街。
万一成功了呢?
也不能说成功,那种概率小得可以忽略不计。
五个人,也没在大公司呆过,能做出什么像样的游戏。
不过这几个小伙子做游戏还是很有想法的,就吃亏在经验上面。
要是这游戏能够小小地火起来,自己公司也可以帮忙做运营和分发,小小地分一杯羹。
张岚和团队飞到魔都,通过IDG和普思资本的牵线搭桥,来到了莉莉丝游戏公司。
这家公司可不像龙渊网络,在业内已经很有名气了。
创始人、CEO王信文生于1987年,曾在企鹅北极光工作室负责过端游的策划与运营,2013年辞职创办了莉莉丝游戏公司,并在2014年推出了《刀塔传奇》,后更名为《小冰冰传奇》。
《刀塔传奇》推出后很快在国内风靡一时,月流水一度超过2亿元,成立1年的莉莉丝游戏估值也因此达到了50亿元。
此后莉莉丝游戏还陆续研发、代理了《剑与家园》、《魔法纹章》等多款月流水过亿的爆款手游。
莉莉丝同时还在海外推出了《剑与远征》、《万国觉醒》等手游,收入可以排到中国手游出海厂商20名左右。
要说,国内什么行业造富最快,唯有游戏和互联网金融。
互联网金融今年开始都不行了,还是游戏公司比较稳。
张岚看过莉莉丝的资料,觉得这家公司各方面看起来还挺不错的。
她知道,这家公司要不是因为《刀塔传奇》版权问题被V社和暴雪告了的话,恐怕比现在还要牛一些。
具体赔偿了多少钱,没有向外界透露,只是以“天价”两个字来形容。
当张岚和王信文聊起这段往事的时候,后者显得十分风轻云淡。
“当时还是太年轻,想着问题可能不大,结果就摊上大事了。
国外公司对版权问题是零容忍的,宁愿亏钱也要和你打官司。”
王信文笑道,“不过也不是没有好处,我们自那以后更加注重IP和版权问题了。
也幸亏只是一个《刀塔传奇》,要是《绝地求生》的话,那赔偿简直不敢想象。”
张岚淡淡一笑,“我听说刀塔传奇当时推到海外去,还被人家像素级复刻了?”
“对,”王信文点点头,“是我们当时的海外发行商uCool,看我们游戏做得不错,就换皮推出了游戏。
在当时的欧美市场,月流水做到了千万美元级别,甚至还把广告打到了美国超级碗。
等我们的游戏推到美国市场时,美国玩家还骂我们是抄袭,uCool才是原创。”
张岚觉得这应该是莉莉丝游戏的一个特质,美术风格是在国内所少见的,非常国际化的风格,因此在欧美能获得一定的成绩。
闲聊一阵,张岚也表明了自己的来意,锐向有意投资莉莉丝游戏公司。
王信文则有些纠结,因为他们公司不缺钱。
成立至今,就13年接受了IDG和高榕资本200万人民币天使投资,16年为了商业合作,放王撕葱入了场。
此后再也没有融过资,毕竟资金太宽裕了,宽裕得还对外投资了十几家游戏公司,其中还有像盖娅互娱、英雄互娱这样的小有名气的游戏公司。
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